Anglais Québécois
Nicolas Grevet

Ingénieur Études et Développement Senior

Spécialisé dans les technologies Internet

  • Identité : Nicolas Grevet
  • Adresse postale : Montréal — Québec — Canada
  • Situation : Homme de 30 ans — non-fumeur — permis de conduire

Poste actuel

En ce moment Développeur Back-End Senior @ Lightspeed POS.
Montréal, Québec, Canada


Profil personnel

Un employeur me considèrerait rapidement comme passionné et compétent. J'aime travailler à un niveau élevé de compétences et m'efforce de m'améliorer en poussant sans cesse mes attentes et compétences vers un résultat professionnel. J'ai un grand intérêt pour tout ce qui touche à l'informatique et plus spécialement le développement, l'architecture logicielle, l'Internet et le multimédia, car c'est bien sûr dans ces domaines que je suis le plus compétent.


Objectif de carrière

Plus de 15 ans ont passé depuis que j'ai pour la première fois utilisé un ordinateur dans le but de créer quelque chose. Depuis, ma vision de cette activité a beaucoup évolué, passant du statut de simple passe-temps à travail à celui de temps-plein. Mon propre poste a également changé, passant du statut de simple développeur à celui d'ingénieur études et développement expérimenté.

Grâce à l'obtention de deux masters, trois ans d'apprentissage en entreprise et après 7 ans d'expérience professionnelle (dont une en Amérique du Nord), j'ai accumulé une grande quantité de connaissances dans la gestion de projet ainsi que le développement et l'architecture des logiciels.

Je recherche toujours l'opportunité de mettre mes compétences au service d'un employeur motivant et de relever les défis qui se présentent à moi, quels qu'ils soient. Parce qu'au fond, avant d'être mon métier c'est avant tout ce que j'aime faire. Je suis donc prêt à me déplacer où qu'il faille pour trouver le cadre de travail parfait.


Études et formation

Liste des diplômes et écoles

  • 2008 → 2009
  • Master systèmes informatiques et génie électrique (mention bien)
  • Spécialisation : Systèmes intelligents, communicants et distribués
  • Université de Cergy-Pontoise — Cergy, France
  • 2006 → 2009
  • Master ingénierie informatique, réseaux et télécoms
  • Spécialisation : Management + Génie logiciel et applicatif
  • Groupe ITIN/ESCIA — Cergy, France
  • 2004 → 2006
  • DUT Informatique
  • Spécialisation : Réseaux et systèmes UNIX
  • Université Picardie Jules Verne — Amiens, France
  • 2001 → 2004
  • Baccalauréat Scientifique
  • Spécialisation : Physique/chimie
  • Lycée Charles de Gaulle — Compiègne, France

Compétences scolaires

  • Pratique de l'anglais et du français au quotidien (lu, écrit, parlé).
  • Score de 985/990 au TOEIC (General Professional Proficiency).
  • Bases d'espagnol (lu uniquement).
  • Bases d'électronique et d'architecture des ordinateurs.
  • Bases de la législation autour des NTIC.

Expériences choisies

Expériences personnelles et professionnelles

  • Nov. 2015 → Aujourd'hui
  • Développeur Back-End — Lightspeed POS, Montréal, Canada
  • Évolution et maintenance de la plate-forme POS (SaaS/Cloud). Évolution et maintenance de l'API interne et externe de la société. Développement d'un service de gestion de paiements transverse. Extension des services de la société à l'international (NoAm/Europe). Participation aux événements développement, confs et hackathons.
  • lightspeedhq.com
  • Mai 2014 → Juin 2015
  • Développeur API — Dailymotion, Sophia Antipolis, PACA
  • Évolution des APIs et amélioration du backend web selon les besoins internes et partenaires. Amélioration des performances et de la scalabilité de l'API jusqu'à ~10 milliards de hits/mois à ~100 ms/hit. Participation aux rencontres développeurs (hackathons, forums, etc.). Développement et amélioration des SDKs API. Support API de niveau 3.
  • dailymotion.com
  • Jan. 2012 → Mai 2014
  • Ingénieur consultant — Orange, Sophia Antipolis, PACA
  • Apport d'expérience framework aux employés d'Orange Portails France en vue de la restructuration des produits de la branche. Développement et amélioration des outils internes et participation à la maintenance et à la mise en production de produits multimédia (vidéo avec dailymotion, musique avec deezer, vidéo à la demande).
  • orange.fr
  • Nov. 2010 → Oct. 2011
  • Architecte logiciel junior — MindGeek, Montréal, Canada
  • Réorganisation des outils et processus internes, création d'un framework d'entreprise, d'une plate-forme de facturation internationale et de divers outils et sites au sein d'une équipe anglophone très d'expérimentée. Intervention principalement sur des sites de divertissement pour adultes à très haut trafic (youporn.com, pornhub.com, etc.).
  • mindgeek.com
  • Août 2008 → Sept. 2010
  • Concepteur de jeu-vidéo — Indépendant
  • Production d'un DLC (add-on) pour un jeu-vidéo US à grand budget, avec une nouvelle histoire inédite. 250 000 vues sur la bande annonce et plus de 2,5 millions de téléchargements depuis la sortie. Encensé par les fans du jeu, la profession et la presse. Chef d'équipe, chef de projet, level-designer, webmestre et PR manager.
  • Jouez-y ! | |

Captures d'écran de I Hate Mountains, la campagne pour Left 4 Dead.

I Hate Mountains : Niveau Forest
I Hate Mountains : Niveau Manor
I Hate Mountains : Niveau Underground
I Hate Mountains : Niveau Lumberyard
I Hate Mountains : Niveau Lakeside

I Hate Mountains, la bande annonce du lancement.



  • Juin 2008 → Nov. 2010
  • Architecte logiciel junior — Alteo, Cergy, Île-de-France
  • Planification puis développement des fondations du nouvel extranet de l'entreprise (projet ultra-modulaire de longue durée) et supervision des développements postérieurs. Développement d'un framework d'entreprise MVC type Zend Framework ou Symphony et destiné aux futurs développements en interne.
  • alteo.fr
  • Déc. 2007 → Déc. 2008
  • Concepteur de jeu-vidéo — Indépendant
  • Production d'un jeu-vidéo complet, gratuit et traduit en 11 langues. Le jeu a été joué, discuté, distribué et téléchargé plus d'un million et demi de fois sur PC et Mac à travers le monde. 3ème meilleur jeu gratuit de 2008 selon l'éminent site américain ModDB.com et la chaîne MTV. Plébiscité par l'ensemble de la presse spécialisée.
  • Jouez-y ! |

Portal: Prelude, la bande annonce du lancement.



  • Sept. 2006 → Juin 2008
  • Développeur web — Alteo, Cergy, Île-de-France
  • Travail sur une plate-forme professionnelle d'emailing de masse et de reporting. Développement d'applications de gestion de projet, de relation client et de devis commerciaux. Création d'une application de gestion du parc de serveurs de l'entreprise (monitoring temps réel). Également aide à la maintenance et installation des 60 serveurs UNIX.
  • alteo.fr
  • Oct. 2007 → Mai 2008
  • Développeur logiciel — ID Services, Orsay, Essonne
  • Réalisation d'un prototype de système de géolocalisation via l'analyse des ondes Wi-Fi. Devait fonctionner embarqué dans les terminaux des chariots élévateurs au sein de hangars de la grande distribution. Projet précurseur en France qui a débouché sur le lancement d'un audit technique et d'un projet ambitieux.
  • Infos société
  • Avril 2006 → Juil. 2006
  • Développeur polyvalent — 6ème Sens, Compiègne, Picardie
  • Élaboration d'un site internet dynamique et évolutif de vente en ligne pour un voyagiste français. Également responsible de l'assurance qualité, du suivi de projet de et la coordination des tâches. Intégration de divers composant de technologies de synthèse vocale. Interfaçage des outils avec un moteur d'IA et un avatar 3D au sein d'un site Internet.

Avatar 3D, synthèse vocale et intelligence artificielle

Avatar 3D

  • Juin 2005 → Août 2005
  • Développeur et vendeur — APB SARL, Compiègne, Picardie
  • Développement d'un site Internet boutique pour un détaillant de pièces automobile avec vente en ligne et gestion des stocks intégrée directement au panneau de contrôle en ligne. Parallèlement vendeur et webmestre du-dit site. Également programmation d'un serveur HTTP simple destiné à accueillir une partie du projet.
  • apb-tuning.com

Compétences informatiques

Mes compétences informatiques sont principalement composées de langages de programmation et de technologies Internet. Toutefois, je suis quelqu'un qui apprend très vite, les compétences suivantes sont uniquement celles que je maîtrise le mieux pour l'instant.

****PHP 5.x/7.x ****MySQL, PostgreSQL, SQLite
****Applications Web ****Javascript, Ajax, JSON
****XHTML, HTML5 ***Zend, Symfony, Fuel
***CSS, SASS, LESS ***XML, XSLT, XPath
***Node.js ***Shellscript, Bash
***Regexp, PCRE **SOAP, REST, WSDL
**SEO **SaaS, Cloud
**Java, J2SE, J2EE **TCP, UDP, HTTP, FTP, etc.
**Cryptographie, OpenSSL, SSH *C, C++, C#

Outils de prédilection

Cela fait un certain temps déjà que j'ai lancé un IDE ou configuré un serveur pour la première fois. Les outils suivants sont ceux que j'utilise quotidiennement dans le cadre de mon travail ou de mes projets personnels.

****Apache, NGINX ****GNU/Linux
****Microsoft Windows ****Memcached, Redis
****CVS, Subversion, Bazaar ****NetBeans, Eclipse
***Git, github.com ***Composer
***Jira, Trac, Mantis ***MySQL Workbench, PMA
***Office, LibreOffice ***jQuery, Dojo, Mootools
***PHPUnit, JUnit ***Adobe Lightroom
**Varnish, ESI, Caching **ElasticSearch, Solr
**Munin, Cacti **Lucene, Sphinx
**ZeroMQ, RabbitMQ **MongoDB, Cassandra
*VMWare, Xen, VirtualBox *Android 4+

Gestion de projet & méthodes

Que vous gériez des projets ou développiez des logiciels, l'un des aspects les plus importants du métier est de suivre les règles, conventions et normes en vigueur. Voici quelques-uns des concepts que j'ai mis en œuvre au cours des dernières années.

****Programmation orientée objet ***Programmation événementielle
***Design patterns ***MVC, Client/serveur
***Tests unitaires ***Intégration continue
***Méthodologies Agiles ***PHP-FIG, PSR
**Scrum **Scalability
**Haut trafic **Haute disponibilité
**Architecture logicielle *UML

Légende :

  • **** Maitrise complète
  • *** Très bonne connaissance
  • ** Bonne connaissance
  • * Seulement les bases

Réalisations

Réalisations secondaires & projets personnels

  • État de l'art du Cloud Computing
  • Réalisation d'une étude dressant l'état de l'art du domaine du Cloud Computing. Description de la philosophie, des techniques et acteurs, explication des points forts et faibles, analyse du marché et des opportunités présentes et futures.
  • Lisez-la ! |

État de l'art du Cloud Computing (128 pages)

Étude sur le Cloud Computing

  • Uno-en-ligne.com
  • Site Internet communautaire permettant de jouer au célèbre jeu Uno® de Mattel contre des intelligences artificielles. Système de classement et interface full-javascript. 25 000 joueurs par mois à son essor. Réouvert en 2014 après fermeture à cause de l'augmentation des besoins financiers pour gérer l'infrastructure.
  • Jouez-y ! |

Interface principale (plateau de jeu)

Uno-en-ligne.com

  • Outil d'analyse d'audience Internet
  • Développement d'un système d'analyse d'audience et de statistiques complet et multi-sites similaire à ce que fait aujourd'hui Google Analytics. Permettait d'obtenir toutes sortes d'informations sur les visiteurs sous la forme de graphes, mais désormais hors-ligne.

Aperçu des statistiques sur les navigateurs Internet

Outil d'analyse d'audience Internet

  • État de l'art de l'Internet Protocol
  • Réalisation d'une étude dressant l'état de l'art du domaine de l'IPv4 et IPv6. Description des protocoles, des évolutions et acteurs, explication des points forts et faibles de chaque, analyse du marché et des opportunités présentes et futures.
  • Reproduction d'un système d'exploitation en ligne
  • Développement d'un prototype de système d'exploitation entièrement en ligne. Programmé en Javascript/Ajax à l'époque où il n'existait pas encore de framework performant.

Bureau, menu démarrer, barre des tâches et explorateur de fichiers

Prototype d'O/S en ligne

Loisirs & hobbies

Les choses que j'aime faire pour passer le temps...

  • Photographie
  • Immortaliser les merveilles du monde aux quatre coins de la planète, plus qu'une expérience, une passion. La photographie se marie parfaitement avec ma passion du voyage et permet de mettre des images sur des cultures, des personnes et des souvenirs.
  • Jetez un oeil ! |

Photographies de Rome

Rome

  • Modélisation 3D
  • Multiples réalisations d'univers 3D virtuels ponctuels sous la forme de contenus additionnels et gratuits pour des jeux-vidéo existant. Plusieurs projets d'un mois à un an. Travail internationalement reconnu et plébiscité. Partenariats avec de nombreux acteurs francophones du domaine.
  • Jetez un oeil ! |

Paysage canadien dans le Valve Hammer Editor 4

Modélisation 3D

  • Rédaction de cours
  • Création de multiples cours et outils en ligne permettant d'appréhender l'optimisation sous le moteur de rendu 3D Source de Valve Software. Travail largement reconnu à l'échelle francophone.
  • Jetez un oeil ! |

Le cours en français le plus lu

Rédaction de cours

  • Création ponctuelle de sites
  • Développement de sites tels que celui de l'association de mon IUT, un annuaire multimédia, un gestionnaire de projets informatiques, un site communautaire autour d'un jeu-vidéo, un prototype de MMORPG web, un site communautaire de quiz sur les jeux-vidéos et encore d'autres.
     
  • | | |

Annuaire multimédia gratuit

Annuaire multimédia

Site de l'association de mon IUT

Site de l'association de mon IUT

Site Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto: San Andreas

Prototype de MMORPG Web

Prototype de MMORPG Web

  • Traduction
  • Traducteur officiel d'un certain nombre de projets internationaux anglophones (vers le français). Inclue une bande dessinée (environ 200 planches), un guide sur la saga de jeux-vidéos Half-Life, un jeu-vidéo, plusieurs outils de programmation, des cours, etc.
     
  • Lire la BD ! | Lire le guide ! |

Concerned, une bande dessinée racontant les aventures d'un anti-héros

Concerned, une bande dessinée

  • Sport
  • Pratique du judo et du ping-pong en compétition durant trois ans chacun (arrêtée aujourd'hui). Également grand amateur de vélo tout-terrain de loisir et d'exercices physiques.
  • Loisirs divers
  • Voyages en autonomie, vélo tout-terrain, lecture, cinéma, programmation variée, sorties entre amis, tutoring, photographie, modélisation 3D, level & game design, etc.


Téléchargez ce curriculum vitæ

Si vous désirez sauvegarder ce curriculum vitæ en sécurité, hors-ligne, vous pouvez télécharger une version simplifiée et imprimable ici, à droite.
Faites votre choix.