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Nicolas Grevet

Architecte logiciel junior

Spécialisé dans l'Internet (CNP:2173)

  • Identité: Nicolas Grevet
  • Adresse postale: 13 Chemin de la Campanette — 06800 Cagnes-sur-Mer — France
  • Situation: Homme de 25 ans — non-fumeur — permis + véhicule

Poste actuel

Ingénieur consultant
Janvier 2012 → Aujourd'hui
Orange France — Sophia-Antipolis, Provence-Alpes-Côte-d'Azur, France


Profil personnel

Un employeur me considèrerait rapidement comme passionné et compétent. J'aime travailler à un niveau élevé de compétences et m'efforce de m'améliorer en poussant sans cesse mes attentes et compétences vers un résultat professionnel. J'ai un grand intérêt pour tout ce qui touche à l'informatique et plus spécialement le développement, l'architecture logicielle, l'Internet et le multimédia, car c'est bien sûr dans ces domaines que je suis le plus compétent.


Objectif de carrière

Plus de dix ans ont passé depuis que j'ai pour la première fois utilisé un ordinateur dans le but de créer quelque chose. Depuis, ma vision de cette activité a beaucoup évolué, passant du statut de simple passe-temps à travail à celui de temps-plein. Mon propre poste a également changé, passant du statut de simple développeur à celui d'architecte logiciel junior.

Grâce à trois ans d'apprentissage en entreprise, l'obtention de deux maîtrises et après deux ans d'expérience professionnelle (dont une au Canada), j'ai accumulé une grande quantité de connaissances dans la gestion de projet ainsi que le développement et l'architecture des logiciels.

Je recherche désormais l'opportunité de mettre mes compétences au service d'un employeur motivant et de relever les défis qui se présentent à moi, quels qu'ils soient. Parce qu'au fond, avant d'être mon métier c'est avant tout ce que j'aime faire. Je suis donc prêt à me déplacer où qu'il faille pour trouver le cadre de travail parfait.


Études et formation

Liste des diplômes et écoles

  • 2008-2009
  • Maîtrise en systèmes informatiques et génie électrique (mention bien)
  • Spécialisation: Systèmes intelligents, communicants et distribués
  • Université de Cergy-Pontoise — Paris, France
  • 2006-2009
  • Maîtrise en ingénierie informatique, réseaux et télécoms
  • Spécialisation: Management + génie logiciel et applicatif
  • Groupe ITIN/ESCIA — Paris, France
  • 2004-2006
  • Diplôme d'études collégiales techniques de l'informatique
  • Spécialisation: Réseaux et systèmes UNIX
  • Université Picardie Jules Verne — Amiens, France
  • 2001-2004
  • Diplôme d'études collégiales pré-universitaires
  • Spécialisation: Sciences (physique/chimie)
  • Lycée Charles de Gaulle — Compiègne, France

Compétences scolaires

  • Pratique de l'anglais et du français au quotidien (lu, écrit, parlé).
  • Score de 985/990 au TOEIC (General Professional Proficiency).
  • Bases d'espagnol (lu uniquement).
  • Bases d'électronique et d'architecture des ordinateurs.
  • Bases de la législation autour des NTIC.

Expériences choisies

Expériences personnelles et professionnelles

  • Nov. 2010 → Oct. 2011
  • Architecte logiciel junior — Manwin, Montréal, Canada
  • J'ai intégré Manwin Canada en temps qu'architecte logiciel junior pour aider l'entreprise à faire face à une forte croissance. Réorganisation des outils et processus internes, création d'un framework d'entreprise, d'une plateforme de facturation internationale et de divers outils et sites au sein d'une équipe internationale bilingue et dynamique avec beaucoup d'expérience.
  • Leur site
  • Août 2008 → Sept. 2010
  • Concepteur de jeu-vidéo — Indépendant
  • Production d'un DLC (contenu additionnel) pour un jeu-vidéo américain à grand budget, composé d'une nouvelle histoire qui se déroule sur cinq univers en 3D inédits. Bande annonce visualisée plus de 200 000 fois et contenu téléchargé plus de 600 000 fois durant les deux années suivant la sortie. Plebiscité par l'ensemble des fans du jeu original, la profession et la presse spécialisée. Rôles occupés: chef d'équipe, chef de projet, level-designer, webmestre et PR manager.
  • Jouez-y! | |

Captures d'écran de I Hate Mountains, la campagne pour Left 4 Dead.

I Hate Mountains: Forest level
I Hate Mountains: Manor level
I Hate Mountains: Underground level
I Hate Mountains: Lumberyard level
I Hate Mountains: Lakeside level

I Hate Mountains, la bande annonce du lancement.

  • Juin 2008 → Nov. 2010
  • Architecte logiciel junior — Alteo, Paris, France
  • Construction de l'extranet de l'entreprise (projet ultra-modulaire de longue durée) et supervision des développements postérieurs. Développement d'un framework d'entreprise MVC type Zend Framework ou Symphony et destiné aux futurs développements en interne.
  • Leur site
  • Déc. 2007 → Déc. 2008
  • Concepteur de jeu-vidéo — Indépendant
  • Production d'un jeu-vidéo complet, gratuit et traduit en 11 langues. Le jeu a été joué, discuté, distribué et téléchargé plus d'un million de fois sur PC et Mac à travers le monde. 3ème meilleur jeu gratuit de 2008 selon l'éminent site américain ModDB.com et la chaîne MTV. Plébiscité par l'ensemble de la presse spécialisée.
  • Jouez-y! |

Portal: Prelude, la bande annonce du lancement.

  • Sept. 2006 → Juin 2008
  • Développeur web — Alteo, Paris, France
  • Travail sur une plate-forme professionnelle d'emailing de masse et de reporting/analysis. Développement d'applications de gestion de projet, de relation client et de devis commerciaux. Création d'une application de gestion du parc de serveurs de l'entreprise (monitoring temps réel). Également aide à la maintenance et à l'installation des 60 serveurs UNIX de l'entreprise.
  • Leur site
  • Oct. 2007 → Mai 2008
  • Développeur logiciel — ID Services, Paris, France
  • Réalisation d'un prototype de système de géolocalisation via l'analyse des ondes Wi-Fi. Devait fonctionner embarqué dans les terminaux des chariots élévateurs au sein de hangars de la grande distribution. Projet précurseur en France qui a débouché sur le lancement d'un audit technique et d'un projet ambitieux.
  • Infos société
  • Avril 2006 → Juil. 2006
  • Développeur polyvalent — 6ème Sens, Compiègne, France
  • Élaboration d'un site internet dynamique et évolutif de vente en ligne pour un voyagiste français. Également intégration de divers composant de technologies de synthèse vocale. Interfaçage des outils avec un moteur d'IA et un avatar 3D au sein d'un site Internet.

Avatar 3D, synthèse vocale et intelligence artificielle

Avatar 3D
  • Juin 2005 → Août 2005
  • Développeur et vendeur — APB SARL, Compiègne, France
  • Développement d'un site Internet boutique pour un détaillant de pièces automobile avec vente en ligne et gestion des stocks intégrée directement au panneau de contrôle en ligne. Parallèlement vendeur et webmestre du-dit site. Également programmation d'un serveur HTTP simple destiné à accueillir une partie du projet.
  • Leur site

Compétences informatiques

Mes compétences informatiques sont principalement composées de langages de programmation et de technologies Internet. Toutefois, je suis quelqu'un qui apprend très vite, les compétences suivantes sont uniquement celles que je maîtrise le mieux pour l'instant.

PHP 5 (objet) — J2SE — XHTML 1.x — CSS 2/3 — MySQL 3/4/5 — Javascript avancé (procédural & objet) — AJAX — Shell script (Unix) — SQLite — Perl — Bases de J2EE — Bases de .NET — C — C# — Data Mining — Data Warehousing — Traitement d'image


Outils de prédilection

Cela fait un certain temps déjà que j'ai lancé un IDE ou configuré un serveur pour la première fois. Les outils suivants sont ceux que j'utilise quotidiennement dans le cadre de mon travail ou de mes projets personnels.

Apache 1 & 2 — Subversion & Git — Eclipse & NetBeans — Suites OpenOffice & Office — Suite Ulead — Bases de Photoshop — Outils Mozilla — Fedora/Debian/Gentoo/Ubuntu — Windows 2000/XP/Vista/Seven — UltraEdit & NotePad++ — MySQL Workbench — Zend Framework — Mootools & jQuery


Gestion de projet & méthodes

Que vous gériez des projets ou développiez des logiciels, l'un des aspects les plus importants du métier est de suivre les règles, conventions et normes en vigueur. Voici quelques-uns des concepts que j'ai mis en œuvre au cours des dernières années.

Trac/Jira/Bugzilla — Méthodes Agiles — eXtreme Programming — Bases de Scrum — UML — Rapports d'avancement — Documents projet (CDC, STB, PAQ) — Analyse des risques & opportunités — Design Patterns — Programmation orientée agents — Microsoft Project et similaires


Réalisations

Réalisations & projets personnels

  • État de l'art du Cloud Computing
  • Réalisation d'une étude dressant l'état de l'art du domaine du Cloud Computing. Description de la philosophie, des techniques et acteurs, explication des points forts et faibles, analyse du marché et des opportunités présentes et futures.
  • Lisez-la! |

État de l'art du Cloud Computing (128 pages)

Étude sur le Cloud Computing
  • Uno-en-ligne.com
  • Site Internet communautaire permettant de jouer en ligne au célèbre jeu Uno® de Mattel contre des intelligences artificielles. Système de classement et interface full-javascript. Jusqu'à 25000 joueurs par mois à l'époque de son essor. Désormais fermé à cause de l'augmentation des besoins financiers pour gérer l'infrastructure.
  • Jouez-y! |

Interface principale (plateau de jeu)

Uno-en-ligne.com
  • Outil d'analyse d'audience Internet
  • Développement d'un système d'analyse d'audience et de statistiques complet et multi-sites similaire à ce que fait aujourd'hui Google Analytics. Permettait d'obtenir toutes sortes d'informations sur les visiteurs sous la forme de graphes, mais désormais hors-ligne.

Aperçu des statistiques sur les navigateurs Internet

Outil d'analyse d'audience Internet
  • État de l'art de l'Internet Protocol
  • Réalisation d'une étude dressant l'état de l'art du domaine de l'IPv4 et IPv6. Description des protocoles, des évolutions et acteurs, explication des points forts et faibles de chaque, analyse du marché et des opportunités présentes et futures.
  • Reproduction d'un système d'exploitation en ligne
  • Développement d'un prototype de système d'exploitation entièrement en ligne. Programmé en Javascript/Ajax à l'époque où il n'existait pas encore de framework performant.
  • Essayez! |

Bureau, menu démarrer, barre des tâches et explorateur de fichiers

Prototype d'O/S en ligne

Loisirs & hobbies

Les choses que j'aime faire pour passer le temps...

  • Modélisation 3D
  • Multiples réalisations d'univers 3D virtuels ponctuels sous la forme de contenus additionnels et gratuits pour des jeux-vidéo existant. Plusieurs projets d'un mois à un an. Travail internationalement reconnu et plébiscité. Partenariats avec de nombreux acteurs francophones du domaine.
  • Jetez un oeil! |

Paysage canadien dans le Valve Hammer Editor 4

Modélisation 3D
  • Rédaction de cours
  • Création de multiples cours et outils en ligne permettant d'appréhender l'optimisation sous le moteur de rendu 3D Source de Valve Software. Travail largement reconnu à l'échelle francophone.
  • Jetez un oeil! |

Le cours en français le plus lu

Rédaction de cours
  • Création ponctuelle de sites
  • Développement de sites tels que celui de l'association de mon IUT, un annuaire multimédia, un gestionnaire de projets informatiques, un site communautaire autour d'un jeu-vidéo, un prototype de MMORPG web, un site communautaire de quiz sur les jeux-vidéos et encore d'autres.
     
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Annuaire multimédia gratuit

Annuaire multimédia

Site de l'association de mon IUT

Site de l'association de mon IUT

Site Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto: San Andreas

Prototype de MMORPG Web

Prototype de MMORPG Web
  • Traduction
  • Traducteur officiel d'un certain nombre de projets internationaux anglophones (vers le français). Inclue une bande dessinée (environ 200 planches), un guide sur la saga de jeux-vidéos Half-Life, un jeu-vidéo, plusieurs outils de programmation, des cours, etc.
     
  • Lire la BD! | Lire le guide! |

Concerned, une bande dessinée racontant les aventures d'un anti-héros

Concerned, une bande dessinée
  • Sport
  • Pratique du judo et du ping-pong en compétition durant trois ans chacun (arrêtée aujourd'hui). Également grand amateur de vélo tout-terrain de loisir et d'exercices physiques.
  • Loisirs divers
  • Voyages en autonomie, vélo tout-terrain, lecture, cinéma, programmation variée, sorties entre amis, tutoring, photographie, modélisation 3D, level & game design, etc.


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